
Un salto tecnológico en la industria del videojuego
En 2025, el mercado de videojuegos en España experimenta cambios significativos gracias a la introducción de soluciones avanzadas de NVIDIA. La compañía presentó una versión actualizada de DLSS 4, ahora compatible con varios títulos clave, incluyendo Battlefield 6 y Alien: Rogue Incursion. Estas innovaciones destacan la creciente influencia de la inteligencia artificial en la calidad y el rendimiento de los juegos modernos.
Más posibilidades para los propietarios de GeForce RTX
Los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX ahora tienen acceso a una variedad de nuevas funciones. En juegos como Alien: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition, Battlefield 6, FBC: Firebreak – Breakpoint Update y X4: Foundations, es posible activar Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. Algunos títulos también son compatibles con tecnologías más avanzadas, como DLSS Ray Reconstruction y DLAA, lo que permite un notable aumento en la fluidez y la nitidez de la imagen.
Battlefield 6 — nuevos estándares en acción
Battlefield 6 atrae especial atención al servir de escaparate para las capacidades de DLSS 4. Se espera que el lanzamiento del juego tenga lugar el 10 de octubre y, desde el primer día, será totalmente compatible con todas las tecnologías RTX actuales. Además, NVIDIA ha lanzado nuevos controladores Game Ready que optimizan no solo Battlefield 6, sino también otros títulos que esta semana han recibido soporte para las nuevas funciones.
Alien: Rogue Incursion — una nueva dimensión de inmersión
Alien: Rogue Incursion ofrece a los jugadores una experiencia única en el género de acción y horror con elementos narrativos. La protagonista, Zula Hendricks, se enfrenta a peligros en una instalación secreta dominada por xenomorfos. Gracias a DLSS 4, el juego mantiene una alta tasa de fotogramas incluso en las escenas más intensas, preservando la máxima calidad gráfica. La implementación de tecnologías de NVIDIA permite reducir la latencia y mejorar el nivel de detalle, algo especialmente relevante en proyectos dinámicos y visualmente exigentes.
Actualizaciones para juegos ya lanzados
FBC: Firebreak – Breakpoint Update y X4: Foundations también recibieron importantes mejoras. En el shooter cooperativo de Remedy, la actualización cambia tanto la mecánica de progresión y combates como añade soporte para trazado de rayos, DLSS 4 y Ray Reconstruction. X4: Foundations, pese a su antigüedad, cuenta con una nueva expansión Diplomacy v8.0, así como la integración de DLSS 4 y modelos de IA basados en transformadores, lo que aumenta notablemente la nitidez de la imagen.
Project G-Assist: un paso hacia la optimización inteligente
Junto con las actualizaciones para los juegos, NVIDIA presentó una nueva versión de Project G-Assist. Este asistente experimental basado en inteligencia artificial ahora es compatible con portátiles, ofreciendo gestión automática de BatteryBoost, ajustes inteligentes de autonomía y activación del modo WhisperMode para reducir el ruido de los ventiladores. Este enfoque resalta el objetivo de la empresa de crear un ecosistema autosuficiente y flexible para los gamers.
DLSS 4 — una parte esencial del gaming moderno
La ampliación del soporte para DLSS 4 confirma que tecnologías similares se están convirtiendo en un elemento central del juego en PC. No solo se trata de mejorar el rendimiento, sino también de usar los recursos de manera eficiente y automatizar la optimización sin la necesidad de intervención constante del usuario. NVIDIA continúa fortaleciendo su posición no solo como fabricante de hardware, sino también como creadora de soluciones digitales integrales para la industria del entretenimiento.











