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NVIDIA cambia las reglas: la nueva tecnología para consolas portátiles sorprende al mercado

Sorprende el avance visual: NVIDIA revoluciona el realismo de los videojuegos con nuevas tecnologías

NVIDIA presentó DLSS 4.5, una tecnología capaz de revolucionar las consolas de videojuegos portátiles. El nuevo sistema mejora la calidad de imagen incluso a baja resolución, abriendo la puerta a dispositivos más potentes y asequibles.

La llegada de DLSS 4.5 de NVIDIA promete revolucionar por completo el enfoque de los dispositivos portátiles para juegos. Esta tecnología permite ejecutar títulos modernos en configuraciones mínimas y luego escalar la imagen a alta resolución sin pérdida de nitidez. Para los usuarios de consolas, esto significa que ya no es necesario elegir entre rendimiento y calidad visual. Ahora, incluso los equipos compactos pueden ofrecer gráficos comparables a los de sistemas de sobremesa más grandes.

DLSS 4.5 se basa en inteligencia artificial capaz de analizar cada fotograma y restaurar detalles que el renderizado tradicional no puede mostrar. Así, los juegos ejecutados en resolución 240p pueden verse casi como en Full HD o incluso 4K. Este enfoque no solo ahorra recursos, sino que también reduce el consumo energético, un aspecto clave para las consolas portátiles. Según MuyComputer, la nueva versión de DLSS emplea cinco veces más parámetros que las versiones anteriores y funciona con FP8, lo que acelera el procesamiento de imágenes y reduce la latencia.

Posibilidades para consolas

DLSS 4.5 abre nuevas perspectivas para los fabricantes de dispositivos portátiles. Ahora es posible crear consolas que no requieren chips gráficos potentes ni costosos y aún así ofrecen alta calidad visual. Por ejemplo, si antes Nintendo Switch 2 podía escalar de 540p a 1080p, con DLSS 4.5 se puede lograr un resultado similar partiendo de 360p o incluso 240p. Esto permite disminuir los requisitos de hardware, reducir el calentamiento y crear dispositivos más ligeros y autónomos.

Otra ventaja importante es la reducción del ruido del sistema de refrigeración. Al disminuir la carga sobre el procesador gráfico, los ventiladores funcionan de manera más silenciosa y el equipo se mantiene frío. Para los usuarios, esto no solo agrega comodidad, sino que también permite jugar durante más tiempo sin necesidad de recargar. Además, la reducción de costes en los componentes podría favorecer la aparición de modelos más accesibles en el mercado.

Potencial para el mercado

La implementación de DLSS 4.5 puede convertirse en un factor clave para los fabricantes que busquen liderar el mercado de consolas portátiles. Si aparece un dispositivo compatible con esta tecnología y con gráficos basados en Ada Lovelace o Blackwell, podrá ofrecer a los usuarios una combinación inédita de potencia y autonomía. Según MuyComputer, este tipo de soluciones aún no se han llevado a cabo, aunque la viabilidad técnica ya está presente.

La cooperación entre NVIDIA e Intel también abre nuevas posibilidades. El desarrollo conjunto de un procesador basado en arquitectura x86-64 y la integración de núcleos gráficos modernos permitirán superar las limitaciones de ARM y garantizar la compatibilidad con una amplia gama de juegos. Este chip podría incluir ocho núcleos de bajo consumo y una GPU capaz de trabajar con DLSS 4.5, lo que daría al dispositivo una ventaja clara sobre sus competidores.

Impacto en la industria

La aparición de nuevas consolas portátiles compatibles con DLSS 4.5 puede cambiar el panorama del mercado. Los usuarios tendrán acceso a juegos con alta calidad gráfica incluso en dispositivos asequibles, mientras que los fabricantes podrán reducir los costos de producción y aumentar la autonomía. Esto incrementará la competencia y fomentará la llegada de nuevos actores a un segmento que durante mucho tiempo estuvo dominado por unas pocas grandes empresas.

Sin embargo, no todos los dispositivos actuales podrán aprovechar las ventajas de DLSS 4.5. Por ejemplo, Nintendo Switch 2 no es compatible con FP8 y, por lo tanto, no funcionará con la nueva versión de la tecnología. Esto abre una ventana de oportunidades para el lanzamiento de nuevos modelos enfocados en ofrecer el máximo rendimiento con el menor consumo de energía.

NVIDIA es uno de los líderes mundiales en soluciones gráficas e inteligencia artificial. La compañía es conocida por sus innovaciones en tarjetas gráficas y tecnologías para videojuegos, así como por su colaboración con los principales fabricantes de electrónica. En los últimos años, NVIDIA ha apostado por el desarrollo de dispositivos portátiles y servicios en la nube, con el objetivo de acercar los juegos modernos a un público más amplio. La tecnología DLSS se ha convertido en uno de los principales logros de la empresa, permitiendo mejorar la calidad gráfica sin aumentar los requisitos de hardware.

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