
В индустрии видеоигр разгорается новый спор: стоит ли указывать, что в создании игры использовался искусственный интеллект? Пока одни платформы ужесточают требования к прозрачности, Epic Games заняла противоположную позицию. Компания не планирует выделять проекты, где применялись генеративные нейросети, и считает подобные метки избыточными. Это решение уже вызвало оживленную дискуссию среди разработчиков и геймеров.
В последние годы искусственный интеллект стал неотъемлемой частью разработки игр. Он помогает создавать текстуры, озвучку, диалоги и даже целые сюжетные линии. Однако вопрос о том, должен ли игрок знать, где именно применялись такие технологии, остается открытым. Некоторые считают, что прозрачность необходима для защиты авторских прав и доверия аудитории. Другие уверены: ИИ — это всего лишь инструмент, и его использование не требует отдельного уведомления.
Valve и Steam: курс на максимальную открытость
Компания Valve, владеющая крупнейшей игровой платформой Steam, недавно ввела новые правила. Теперь разработчики обязаны сообщать, если в их проектах использовались генеративные ИИ — будь то для создания изображений, текста или озвучки. Более того, если информация скрыта или лицензии на контент не подтверждены, игра может быть удалена из магазина. Такой подход объясняется желанием обеспечить прозрачность и защитить права пользователей и авторов.
В отличие от Valve, Epic Games не спешит вводить подобные ограничения. Глава компании Тим Суини (Tim Sweeney) публично заявил, что массовое внедрение ИИ в геймдеве делает маркировку бессмысленной. По его мнению, в ближайшем будущем почти все игры будут так или иначе связаны с искусственным интеллектом, и выделять их в отдельную категорию не имеет смысла.
Epic Games: ИИ становится стандартом, а не исключением
Позиция Epic Games основана на том, что искусственный интеллект уже перестал быть чем-то необычным. Если раньше его использование в играх воспринималось как инновация, то теперь это часть стандартного производственного процесса. Суини подчеркивает: если каждый проект будет отмечаться как «сделанный с ИИ», подобная маркировка быстро утратит ценность и превратится в формальность.
В компании считают, что навязывание специальных меток может даже навредить развитию технологий. Это способно создать ненужные барьеры для разработчиков и вызвать необоснованные опасения у игроков. Вместо этого Epic Games предлагает рассматривать ИИ как еще один инструмент в арсенале создателей, наряду с графическими движками и программным обеспечением для анимации.
Дискуссия о прозрачности и правах игроков
Решение Epic Games вызвало неоднозначную реакцию в профессиональном сообществе. Сторонники прозрачности настаивают: игроки имеют право знать, как именно создавался продукт, который они покупают. Особенно это важно для тех, кто ценит ручную работу и уникальный творческий подход. Противники маркировки уверяют, что подобные требования лишь усложняют процесс выпуска игр и не несут реальной пользы.
Эксперты отмечают, что в 2025 году доля проектов, где применялись генеративные ИИ, может достигать 20%. При этом далеко не всегда пользователи осведомлены о деталях производства. Вопрос о том, где проходит грань между творчеством человека и машинным трудом, становится все более актуальным. Для многих геймеров важно понимать, кто стоит за созданием любимых миров — человек или алгоритм.
Будущее: новые стандарты или отказ от маркировки?
Пока Epic Games не объявила о введении официальной политики по этому вопросу, но заявления руководства дают понять: компания не собирается следовать примеру конкурентов. Такой подход может повлиять на всю индустрию, ведь Epic Games Store — одна из крупнейших площадок для дистрибуции игр. Если тренд на отказ от маркировки поддержат и другие игроки рынка, требования к прозрачности могут ослабнуть.
В то же время, часть разработчиков и правозащитников продолжает настаивать на необходимости информирования пользователей. Они считают, что только открытость позволит сохранить доверие аудитории и предотвратить возможные споры о правах на контент. Какой из подходов возобладает — покажет время. Ясно одно: искусственный интеллект уже изменил правила игры, и индустрии предстоит выработать новые стандарты взаимодействия с технологиями.
Если Вы не знали, Epic Games — один из крупнейших мировых разработчиков и издателей видеоигр, основанный в 1991 году. Компания известна не только популярной игрой Fortnite, но и созданием движка Unreal Engine, который используется тысячами студий по всему миру. Глава Epic Games Тим Суини считается одним из самых влиятельных предпринимателей в игровой индустрии. Epic Games Store — цифровая платформа, конкурирующая со Steam и предлагающая широкий выбор игр для миллионов пользователей.











