
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) выступил с критикой обязательной маркировки игр, созданных с помощью искусственного интеллекта, в цифровых магазинах вроде Steam. По его мнению, подобные требования вскоре утратят актуальность, ведь ИИ становится неотъемлемой частью современного геймдева. Суини высказал свою позицию в социальной сети X, где отметил, что подобные пометки не несут реальной пользы для игроков и разработчиков.
Он подчеркнул, что раскрытие информации об использовании ИИ может быть оправдано лишь в отдельных случаях — например, на художественных выставках или при лицензировании цифрового контента, где важно понимать, кому принадлежат права на произведение. Однако для массового рынка видеоигр, где ИИ уже внедряется повсеместно, такие меры выглядят избыточными.
Изменения в политике Steam и других платформ
В начале прошлого года компания Valve, владеющая Steam, обновила свои правила публикации игр с элементами искусственного интеллекта. Теперь разработчики обязаны указывать, каким образом они применяли ИИ при создании своих проектов. Это стало заметным шагом вперед по сравнению с прежней осторожной позицией Valve, когда к играм с ИИ относились с недоверием.
Платформа Itch.io, популярная среди инди-разработчиков, также ввела обязательное раскрытие факта использования генеративного ИИ. С ноября прошлого года все авторы должны отмечать, если в их играх применялись нейросети или другие подобные технологии. Эти изменения отражают растущий интерес к прозрачности в вопросах авторства и технологий.
Статистика и тенденции: ИИ в играх становится нормой
Согласно июльскому отчету Totally Human Media, только 7% игр в Steam содержат информацию о применении искусственного интеллекта. Для сравнения, год назад этот показатель составлял всего 1,1%. Рост числа таких проектов говорит о том, что ИИ быстро проникает в индустрию, а требования к маркировке становятся все более формальными.
Генеральный директор Nexon Джунгхун Ли (Jung-Hun Lee) недавно заявил, что сегодня практически каждая крупная игровая компания использует ИИ в своих продуктах. Его слова прозвучали на фоне обсуждения скандала вокруг игры Arc Raiders, где для озвучки персонажей применялись нейросети. Проект разработан студией Embark Studios, входящей в состав Nexon.
Дискуссия о пользе и рисках искусственного интеллекта
Тим Суини убежден, что искусственный интеллект способен многократно повысить производительность труда в ряде сфер, включая разработку игр. Он отметил, что оценки ИИ часто строятся на предположениях и во многом зависят от политических взглядов. Вопрос о том, является ли ИИ благом или угрозой, остается открытым и вызывает споры как среди профессионалов, так и среди широкой публики.
Тем не менее, Суини уверен: в ближайшие годы искусственный интеллект станет стандартным инструментом для создания игр, а требования к его маркировке быстро устареют. По его мнению, индустрия должна сосредоточиться на реальных вопросах авторства и прав, а не на формальных пометках.
Если Вы не знали, Epic Games — один из крупнейших мировых разработчиков и издателей видеоигр, основанный в 1991 году. Компания известна такими проектами, как Fortnite, Unreal Tournament и движком Unreal Engine, который используется тысячами студий по всему миру. Тим Суини, бессменный руководитель Epic Games, считается одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии и активно участвует в обсуждении технологических и правовых вопросов, связанных с развитием цифрового контента.












