
Польская студия CD Projekt RED представила свежие данные о ходе работы над двумя самыми ожидаемыми проектами — продолжением Cyberpunk и новой частью The Witcher. На фоне публикации квартального финансового отчета компания также объявила о достижении важного рубежа: продажи Cyberpunk 2077 превысили 35 миллионов копий по всему миру. Это значимое достижение для игры, старт которой сопровождался многочисленными проблемами и критикой, особенно со стороны владельцев консолей. Несмотря на сложный запуск, разработчики сумели восстановить доверие аудитории, выпустив ряд крупных обновлений и исправлений.
В CD Projekt RED отметили, что команда, работающая над Cyberpunk 2, за последние месяцы существенно выросла. Если в мае над проектом трудились 96 специалистов, то сейчас их число достигло 135. В ближайшее время планируется дальнейшее расширение штата — до 300 человек. Разработка ведется сразу в нескольких офисах компании: в Варшаве, Бостоне и Ванкувере. Такой подход позволит ускорить процесс и повысить качество будущей игры.
Параллельно основное внимание студии сосредоточено на The Witcher 4. В создании новой главы знаменитой франшизы задействованы 447 сотрудников. Это крупнейшая команда в истории CD Projekt RED, что подчеркивает важность проекта для компании. Разработчики обещают, что The Witcher 4 выйдет раньше, чем Cyberpunk 2, и станет ключевым испытанием для студии после непростого опыта с запуском Cyberpunk 2077.
Новые герои и свежие локации
В отличие от предыдущих частей, где главным героем был ведьмак Геральт из Ривии (Geralt of Rivia), в четвертой игре серии игрокам предстоит управлять его приемной дочерью Цири (Ciri). Такой выбор персонажа открывает новые сюжетные возможности и позволяет взглянуть на знакомый мир с другой стороны. Кроме того, в игре появятся ранее не исследованные регионы, включая Ковир (Kovir), который до этого упоминался только в книгах и не был представлен в играх.
Разработчики обещают значительные графические улучшения и расширение открытого мира. The Witcher 4 будет представлять собой ролевую игру с элементами экшена, где игроки смогут свободно исследовать Континент, принимать решения и влиять на развитие истории. Особое внимание уделяется оптимизации для современных консолей и поддержке высокой частоты кадров.
Рост команды и планы на будущее
После выхода The Witcher 4 значительная часть разработчиков перейдет к работе над Cyberpunk 2. Такой подход позволит максимально эффективно использовать опыт и наработки, полученные при создании новой части «Ведьмака». Ожидается, что обе игры станут одними из самых ожидаемых релизов ближайших лет и смогут укрепить позиции CD Projekt RED на мировом рынке видеоигр.
Компания подчеркивает, что делает ставку на качество и долгосрочную поддержку своих проектов. В планах — регулярные обновления, расширения и активная работа с сообществом игроков. Такой подход уже принес успех Cyberpunk 2077, который после череды патчей и дополнений сумел вернуть доверие фанатов и достичь впечатляющих продаж.
История успеха и вызовы CD Projekt RED
Напомню, CD Projekt RED — одна из самых известных игровых студий Европы, основанная в 2002 году в Польше. Компания прославилась благодаря серии игр The Witcher, основанной на произведениях Анджея Сапковского. Третья часть, The Witcher 3: Wild Hunt, стала мировым хитом, разошлась тиражом более 60 миллионов копий и получила множество наград. В 2020 году студия выпустила Cyberpunk 2077, который на старте столкнулся с техническими проблемами, но впоследствии был существенно доработан. CD Projekt RED известна вниманием к деталям, масштабными мирами и глубокими сюжетами. Сейчас компания активно инвестирует в развитие новых технологий и расширение штата, чтобы соответствовать ожиданиям игроков по всему миру.












