ИгрыИнтернетНовости бизнеса и компанийПродуктыТехнологии

Intel расширяет XeSS Frame Generation: поддержка выросла, а проблемы остались?

Почему новые драйверы Intel снова удивили владельцев Arc и Core Ultra

Intel внедряет XeSS Frame Generation на большее число своих видеокарт и процессоров, обещая резкий прирост FPS с помощью искусственного интеллекта. Но вместе с этим пользователи получают и свежую порцию багов — стабильность по-прежнему под вопросом.

Внедрение XeSS Frame Generation на большем количестве видеокарт Intel моментально меняет правила игры для всех, кто рассчитывал на плавный геймплей без необходимости покупать топовые GPU. Теперь даже обладатели не самых свежих Arc и Core Ultra могут рассчитывать на прирост кадров в секунду, который раньше был доступен только избранным. Но, как это часто бывает, за красивыми обещаниями скрывается целый ворох технических нюансов, которые способны испортить настроение даже самым терпеливым геймерам.

С выходом нового драйвера WHQL (32.0.101.8509) Intel не только расширяет список поддерживаемых устройств, но и подливает масла в огонь вечной гонки за производительностью. Теперь Multi-Frame Generation на базе XeSS доступен не только для Arc B-Series (Battlemage) и A-Series (Alchemist), но и для процессоров Core Ultra последних поколений — Lunar Lake, Arrow Lake H и Meteor Lake. На бумаге всё выглядит как технологический прорыв: между двумя традиционно отрисованными кадрами система вставляет до трёх сгенерированных искусственным интеллектом, что позволяет увеличить частоту кадров в играх с поддержкой XeSS 3 в разы. Но если кто-то думает, что это решение всех проблем, стоит взглянуть на список известных багов.

Технологии и реальность

В теории, новая функция должна была бы превратить даже среднюю по мощности видеокарту в настоящего монстра производительности. На практике же, пользователи сталкиваются с целым спектром сюрпризов: от визуальных артефактов до внезапных вылетов в популярных играх. Особенно весело становится тем, кто решился включить трассировку лучей — тут уж стабильность превращается в лотерею. Intel честно предупреждает: в Naraka: Bladepoint, The Finals и Star Citizen возможны сбои, а в некоторых профессиональных приложениях графика может напоминать абстрактное искусство.

Тем не менее, нельзя не отметить и положительные изменения. Новый драйвер устраняет ряд досадных ошибок, которые мешали наслаждаться Ghost of Tsushima и Mount & Blade II: Bannerlord. Исправлены и проблемы с отображением 3D-метрик в диспетчере задач Windows — мелочь, а приятно. Но, как водится, за одним исправлением тут же появляется пара новых недочётов, и пользователи вынуждены выбирать между свежими возможностями и стабильной работой.

Расширение возможностей

До недавнего времени XeSS Frame Generation был доступен лишь на ограниченном наборе устройств, и многие воспринимали его как экспериментальную игрушку для энтузиастов. Теперь же технология становится массовой: поддержка охватывает не только интегрированные Arc B390 и B370, но и целый ряд дискретных видеокарт и процессоров. Это открывает новые горизонты для тех, кто не готов тратить состояние на обновление железа, но хочет получить максимум от современных игр.

Однако массовое внедрение не означает мгновенного счастья для всех. Разработчики игр пока не спешат внедрять XeSS 3 в свои проекты, а значит, реальный эффект от нововведений почувствуют далеко не все. К тому же, даже при наличии поддержки, качество картинки и стабильность работы могут отличаться от игры к игре. В итоге, пользователи оказываются в ситуации, когда каждый апдейт драйвера — это не только шанс на прирост FPS, но и риск получить новые баги.

Стабильность под вопросом

Intel делает ставку на искусственный интеллект, чтобы догнать и перегнать конкурентов в сфере генерации кадров. Но, как показывает практика, путь к идеалу усеян граблями. Несмотря на расширение поддержки и исправление ряда ошибок, список нерешённых проблем остаётся внушительным. Особенно это касается игр с активным использованием современных графических технологий — там даже самые свежие драйверы могут преподнести неприятные сюрпризы.

Пользователи, привыкшие к стабильности, вынуждены балансировать между желанием опробовать новые возможности и страхом столкнуться с очередным вылетом или артефактом. Впрочем, для тех, кто любит эксперименты и не боится временных неудобств, обновление драйверов Intel — это шанс получить ощутимый прирост производительности без дополнительных затрат. Главное — не забывать сохранять прогресс в играх почаще.

Intel — один из крупнейших мировых производителей процессоров и графических решений, который в последние годы активно инвестирует в развитие технологий искусственного интеллекта для гейминга. Компания стремится не только конкурировать с лидерами рынка, но и формировать новые стандарты в области обработки графики. XeSS Frame Generation — очередной шаг в этой стратегии, который призван сделать современные игры доступнее для широкой аудитории, но пока что сопровождается целым набором технических компромиссов и сюрпризов для пользователей.

Подписаться
Уведомление о
guest
Не обязательно

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Back to top button
RUSSPAIN.COM
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.

Close

Adblock Detected

У Вас включена блокировка рекламы. Мы работаем для Вас, пишем новости, собираем материал для статей, отвечаем на вопросы о жизни и легализации в Испании. Пожалуйста, выключите Adblock для нашего сайта и позвольте окупать наши затраты через рекламу.