ИгрыИнтересные фактыПродуктыТехнологииЭкономика

NVIDIA меняет правила: новая технология для портативных консолей удивила рынок

Игры становятся чётче, потому что NVIDIA внедряет свежие решения

NVIDIA представила DLSS 4.5 — технологию, способную преобразить портативные игровые консоли. Новая система улучшает качество изображения даже при низком разрешении, открывая путь к более мощным и доступным устройствам.

Появление DLSS 4.5 от NVIDIA способно полностью изменить подход к портативным игровым устройствам. Эта технология позволяет запускать современные игры на минимальных настройках, а затем преобразовывать картинку до высокого разрешения без потери чёткости. Для владельцев консолей это значит: больше не нужно выбирать между производительностью и качеством изображения. Теперь даже компактные устройства могут выдавать картинку, сравнимую с крупными стационарными системами.

В основе DLSS 4.5 лежит искусственный интеллект, который анализирует каждый кадр и восстанавливает детали, недоступные при обычном рендеринге. Благодаря этому, игры, запущенные на разрешении 240p, выглядят почти как Full HD или даже 4K. Такой подход не только экономит ресурсы, но и снижает энергопотребление, что особенно важно для портативных консолей. Как пишет MuyComputer, новая версия DLSS использует в пять раз больше параметров, чем предыдущие, и работает на базе FP8, что позволяет ускорить обработку кадров и уменьшить задержки.

Возможности для консолей

DLSS 4.5 открывает перед производителями портативных устройств новые горизонты. Теперь возможно создавать консоли, которые не требуют мощных и дорогих видеочипов, но при этом обеспечивают высокое качество графики. Например, если раньше Nintendo Switch 2 могла масштабировать изображение с 540p до 1080p, то с DLSS 4.5 можно добиться аналогичного результата, начиная с 360p или даже 240p. Это позволяет снизить требования к железу, уменьшить нагрев и сделать устройства более лёгкими и автономными.

Важным преимуществом становится и снижение шума системы охлаждения. Меньшая нагрузка на графический процессор означает, что вентиляторы работают тише, а корпус устройства остаётся прохладным. Для пользователей это не только комфорт, но и возможность дольше играть без подзарядки. Кроме того, снижение затрат на комплектующие может привести к появлению более доступных моделей на рынке.

Потенциал для рынка

Внедрение DLSS 4.5 может стать ключевым фактором для производителей, желающих занять лидирующие позиции в сегменте портативных консолей. Если появится устройство с поддержкой этой технологии и графикой на базе Ada Lovelace или Blackwell, оно сможет предложить пользователям небывалое сочетание мощности и автономности. По информации MuyComputer, подобные решения пока не реализованы, но техническая возможность уже существует.

Сотрудничество NVIDIA с Intel также открывает новые перспективы. Совместная разработка процессора на архитектуре x86-64 и интеграция современных графических ядер позволит обойти ограничения ARM и обеспечить совместимость с широким спектром игр. Такой чип может включать восемь энергоэффективных ядер и видеоядро, способное работать с DLSS 4.5, что даст устройству преимущество перед конкурентами.

Влияние на индустрию

Появление новых портативных консолей с поддержкой DLSS 4.5 способно изменить расстановку сил на рынке. Пользователи получат доступ к играм с высоким качеством графики даже на недорогих устройствах, а производители смогут снизить себестоимость и увеличить время автономной работы. Это приведёт к росту конкуренции и появлению новых игроков в сегменте, который долгое время оставался под контролем нескольких крупных компаний.

В то же время, не все существующие устройства смогут воспользоваться преимуществами DLSS 4.5. Например, Nintendo Switch 2 не поддерживает FP8, а значит, не сможет работать с новой версией технологии. Это создаёт окно возможностей для появления новых моделей, которые будут ориентированы на максимальную производительность при минимальных затратах энергии.

NVIDIA — один из мировых лидеров в области графических решений и искусственного интеллекта. Компания известна своими инновациями в сфере видеокарт и технологий для игр, а также сотрудничеством с крупнейшими производителями электроники. В последние годы NVIDIA активно развивает направление портативных устройств и облачных сервисов, стремясь сделать современные игры доступными для широкой аудитории. Технология DLSS стала одним из ключевых достижений компании, позволив повысить качество графики без увеличения требований к оборудованию.

Подписаться
Уведомление о
guest
Не обязательно

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Back to top button
RUSSPAIN.COM
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.

Close

Adblock Detected

У Вас включена блокировка рекламы. Мы работаем для Вас, пишем новости, собираем материал для статей, отвечаем на вопросы о жизни и легализации в Испании. Пожалуйста, выключите Adblock для нашего сайта и позвольте окупать наши затраты через рекламу.