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Las tecnologías de NVIDIA cambian las reglas Resident Evil Requiem y Crimson Desert con nuevas funcionalidades

Próximos estrenos que prometen revolucionar el género de aventuras—a la espera de Resident Evil Requiem y Crimson Desert en 2026

Los juegos con trazado de rayos y DLSS llegan y los gamers esperan cambios. Las nuevas tecnologías prometen una revolución gráfica, mayor realismo y propuestas únicas para los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX.

En los próximos meses, la industria de los videojuegos experimentará cambios significativos: salen al mercado proyectos capaces de establecer nuevos estándares en calidad visual y rendimiento. Según MuyComputer, Resident Evil Requiem y Crimson Desert serán los lanzamientos más destacados de la primera mitad de 2026 para quienes siguen la evolución de las tecnologías gráficas. Su estreno no es simplemente otro lanzamiento más: representa un paso hacia una mayor inmersión en mundos virtuales, donde la luz, las sombras y los reflejos se acercan notablemente a la realidad.

La incorporación del trazado de rayos y DLSS 4 en estos títulos abre nuevas posibilidades para los usuarios. Incluso las escenas más exigentes, repletas de fuentes de luz y reflejos complejos, lucirán naturales sin sacrificar el rendimiento. Para quienes planean actualizar su PC, los fabricantes de tarjetas gráficas han lanzado atractivas promociones: al comprar una GeForce RTX 5070 o un modelo superior, se podrá conseguir Resident Evil Requiem gratis. Esta oferta ya ha generado gran expectación entre los gamers, ya que recibir un juego de primer nivel como obsequio no es algo común.

Gráficos de nueva generación

Resident Evil Requiem será uno de los primeros juegos en implementar path tracing a este nivel. Esta tecnología permite una reproducción realista de la luz, con iluminación difusa y sombras complejas, aspectos especialmente cruciales para los juegos de terror y su atmósfera. Combinado con DLSS 4 y la multigeneración de fotogramas, los usuarios de tarjetas gráficas modernas podrán disfrutar de una imagen fluida sin sacrificar calidad. Se requiere un hardware potente para el máximo efecto, pero el resultado justifica la inversión: el detalle y la profundidad de imagen impresionan incluso a los jugadores más experimentados.

Crimson Desert, cuyo lanzamiento llegará un poco más tarde, tampoco se queda atrás en innovaciones técnicas. Aquí, el path tracing mejora no solo la iluminación, sino también los reflejos, dotando al mundo del juego de mayor viveza y riqueza visual. El soporte para DLSS 4 y la multigeneración de fotogramas, exclusiva de la serie RTX 50, permiten ejecutar el juego en configuraciones altas incluso en sistemas que no son los más potentes. Esto resulta clave para quienes no desean gastar grandes sumas en actualizaciones, pero buscan aprovechar al máximo los nuevos lanzamientos.

Otras funciones adicionales

Además de estos dos lanzamientos principales, NVIDIA ha anunciado otros proyectos interesantes. Por ejemplo, la demo de John Carpenter’s Toxic Commando estará disponible hasta principios de marzo, ofreciendo la oportunidad de probar el primer acto y los modos multijugador. Este juego también incorpora DLSS 4 y multigeneración de fotogramas, y en la versión completa se añadirá soporte para DLSS 4.5 Super Resolution a través de la aplicación oficial. Esto significa que incluso en sistemas medios se puede esperar un rendimiento sólido y una imagen nítida.

La actualización Shrouded Sky para ARC Raiders, lanzada en febrero, trajo no solo nuevas opciones de juego, sino también soporte para path tracing, DLSS 4, generación múltiple de cuadros y la tecnología NVIDIA Reflex. Este conjunto de funciones antes solo estaba disponible en los títulos más costosos, pero ahora se convierte en un estándar para los grandes lanzamientos. Esto demuestra que la industria avanza hacia la accesibilidad universal de soluciones gráficas avanzadas.

Impacto en el mercado

La llegada de nuevas tecnologías a los juegos masivos inevitablemente afectará el mercado de tarjetas gráficas y equipos informáticos. Ya se nota un aumento significativo en la demanda de las GeForce RTX 5070 y superiores, mientras que los fabricantes de portátiles se apresuran a lanzar modelos compatibles con las últimas funciones de NVIDIA. Para los usuarios, esto significa no solo nuevas posibilidades, sino también la necesidad de elegir cuidadosamente sus equipos: para aprovechar el potencial del path tracing y DLSS 4, se requerirá hardware moderno.

Al mismo tiempo, los desarrolladores obtienen herramientas para crear mundos más complejos y atractivos visualmente. Esto podría dar lugar al surgimiento de nuevos géneros y formatos, donde el aspecto visual sea clave. Los gamers, por su parte, tienen ahora la oportunidad de experimentar lo que hasta hace poco parecía ciencia ficción: sombras, reflejos y efectos de luz realistas que transforman la percepción de la realidad virtual.

Resident Evil Requiem es la continuación de la reconocida saga que durante años ha marcado el estándar en el género de juegos de terror. Este nuevo proyecto se distingue no solo por su trama, sino también por su avance técnico: por primera vez en la historia de la serie se incorporan trazado de rayos y compatibilidad con DLSS 4. Esto permite alcanzar un nivel de realismo nunca visto antes, algo especialmente relevante para crear una atmósfera de miedo y tensión. Los desarrolladores han cuidado cada detalle para que los jugadores se sumerjan por completo en lo que ocurre en pantalla. Se espera que el juego sea uno de los lanzamientos más comentados del año y marque nuevos estándares para toda la industria.

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